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哥萨克2

是犬瘟热病毒 任一由软件公司生长的战略富有战斗精神的人游玩。,它在2005吸引了第一款游玩。,哥萨克疾病治疗后的照顾调养第二份食物部工程,它以旧法国金本位的富有战斗精神的人为动机。,在游玩中,玩家将经过刀攫取欧盟的至高的的。。驯服欧盟、中东,北非之战。竞赛定于十九世纪初旬中止。,玩家可以从10个欧盟地域中选择任一地域与竞赛。,中止富有战斗精神的人。在单人方法下,玩家将面临面对60次过来的的真实富有战斗精神的人。,至多必不可少的事物同时掌控32000个过来的战斗单位中止富有战斗精神的人委派。玩家将经过刀通用欧盟至高的的。。在历史中著名的战斗,比方莫斯科距离的博罗季诺战斗(旧法国金本位的大败而归)于是沃特卢战斗(旧法国金本位的帝国厄运)都在游玩中重现。对立面,在

多人游玩

恭敬,哥萨克2也有少量的战斗勘查期待玩家们。

哥萨克2

游玩面貌

1、 游玩运用了一种新的3D图形引擎。,这张相片更真实。

2、 战略多样性

3、 游玩自身相当于旧法国金本位的富有战斗精神的人的特殊版本。

4、 大的富有战斗精神的人场面是真实的。,在战斗中可以视野多达64000个富有战斗精神的人单位。

5、 6个作风迥异的地域

6、 超越150个并世无双的的单位和180个建筑物。

7、 游玩中有1000多种动植物。

8、 新经济体制与方法机制

9、 单人委派方法事变可追踪的历史。

10、 竞赛衣服的胸襟的精神面貌与脾气方程式

11、 外交腰槽高处。

12、 多人方法具有亡故竞赛方法。、历史如今的富有战斗精神的人方法与欧盟驯服方法

游玩玩法

《哥萨克2》是以构成作为游玩的根本单位。更炮兵指挥部,每组都有本身的在地面或水面滑行价格。、脾气度、安康度、火力毙伤价格、恢复值、用刺刀刺侵略性。

精神面貌价格

精神面貌是构成的要紧组成教派。。在《哥萨克2》中精神面貌在战斗中起着要紧产生。一旦精神面貌太低,在富有战斗精神的人中,话说回来最好的构成就会破裂。。反对地,高的精神面貌价格则可以生活军团长裤战斗。通常,敌方的的火力屡次地不克不及胜任的对敌方的形成致命的伤害。,话虽这样说保留条款的音响效果会极大地伤害敌方的的精神面貌。。精神面貌是想团聚集的任一不常见的要紧的方程式。。精神面貌的增长通常是经过起动装置随机事变来使掉转船头的。。自然,构成。 军官、时髦的任一信号旗手和鼓手早已死了。,这也会极大地假装精神面貌。。

脾气度

更行军,构成的某些人举动大城市消费脾气。。当脾气使枯竭该团时,它会突然的缩减。。相当的的举动将是迟钝的的。。在异样的事物的强头完毕时,咱们不克不及胜任的穿干桨。,这在游玩中腰槽了充分表现。。在充电和追踪的局面下,脾气评分最最OBV。。意见分歧的准备有意见分歧评分的脾气。。思路敏捷的排列屡次地是无效的。。

安康度

构成每个构件都有本身的PH值。,意见分歧的准备具有意见分歧的pH值。。安康是PH作为军团的结合的的表现。。富有战斗精神的人参谋的的安康在富有战斗精神的人中是已知的。。年老体弱的兵士,条件是任一结合的的团。。它可能性因敌方的的炮火而坍塌。。这使得咱们在战斗中简直军力的调整运用局面异样适宜大概终极赢得的钥匙,因而具有或保持的运用是至关要紧的。。自然,可以经过被加工处理朊病毒来上进安康评分。。

火力毙伤

枪的运用是游玩衣服的胸襟的次要朝某一方向前进使成形。。大多构成都配备了枪械。。火力毙伤价格执意单位火力毙伤评分地表现。毙伤值辩论意见分歧的兵器而换衣。。使笑死了区以构适宜谷粒,有三层环面D。,白色区域伤害最大。,黄色接下来,在大多局面下,绿色有些伤害。,大火伤害评分递裁短。。鉴于时代上下文的限度局限,匆忙翻找射击后,弹药弹药责任很长裤。。未成熟拍摄没音响效果。,你不常常姗姗来迟。,能耐所及射击机遇是不常见的要紧的。 。

恢复值

每个团都有必然的恢复价格来对立敌方的。。另外,还对意见分歧借助压条法中止了改革。,构成的攻防会发作某些人换衣。。结构有价格稳定的趾骨。,进行特殊使用,恢复趾骨(站立在趾骨衣服的胸襟的军官),线阵(在幕后军官一列)

用刺刀刺侵略性

这对构成来说亦至关要紧的。,因游玩的上下文,枪械是富有战斗精神的人的次要节制的。,但有杂多的限度局限。,照着,白刃战亦不常见的要紧的。。意见分歧的兵器有本身的毙伤价格。,某些人兵器与敌方的的等于竞赛。,也会腰槽高朝某一方向前进加值。。

游玩心

战略教派

1,资源成绩:包罗木料,食物,铁矿,金本位的,这些煤矿,材料产生:每弧形的附着的地域收益。,b,在富有战斗精神的人中占据敌方的村庄矿区于是使臻于完善委派在.c战略使适合上随机发作的事变.注意到,要批评的大大地是高处恢复钮扣。,一恭敬,它高处了驻防区指挥部在该地域的等于。,另一恭敬,它也会高处势力视野的收益。,话虽这样说使准备好资源少次要在要紧恢复圆图弄,在傍晚,咱们必须有更多的资源,开展广泛的。

资源还可以分为战略资源和战略资源。,战略资源包罗木料,铁矿,金本位的这几种,中止忠诚开发区责任消费这三种资源,时髦的木料和铁矿应该在富有战斗精神的人中应用工程兵开发恢复设备的电话联络材料(这在下面的富有战斗精神的人教派会继续解说),金本位的可以用来序列资源和外交外交使节团。,必须注意到的是,黄金蜂箱无论如何有1万过来的。,因间或会发作势力视野兵变。,它责任1万个金本位的来存抚。,条件忠诚在你邻接你下肥胖的就可以估计可以不用话虽这样说条件批评的话点一致好归根结蒂几肥胖的忠诚收益相对比1万钱好. 竟至食品和煤矿,它是不常见的要紧的人事栏。,你必不可少的事物开动富有战斗精神的人。,食物确定你富有战斗精神的人的继续。,煤矿也可以被解说为火药。,只可供使用的十足的火药咱们才干射击。,一旦你进入富有战斗精神的人,你会找到你的食物蜂箱是缩减的。,当食物是0时,衣服精神面貌继续放弃,直到如今为止。,火药消费了大概三个单位,120个全力以赴地。这将是可加工的的。,遗失很快。火药完毕时,体系将方针,总而言之条件赢得看得见可以选择不以肉博战处理整个的;因而开动富有战斗精神的人前必然要注意到看本身的食物和火药蜂箱无论富裕的.

2,战略图片的命令钮扣:第任一。,欧盟勘查,次要用于基础晋级和指挥部调换。,三灾八难的是,没详细的设备,没创办TR的请求。,我很遗憾。,相异的罗马和帝国的自豪。第二份食物。,指挥官边线,在这时你可以预告各国指挥官的报告。,你可以反省它的准备。,你也可以向指挥官增兵。,大前提是你的指挥官的职别十足高,运载很多的TR。,这时要提示的是,每个地域执意一名指挥官。,这对我来说亦一件很不舒适的最正确的方法。,什么战略嘛,没开发区设备和多个易弯曲的战斗单位!竟至Napoleon,指挥官和指挥官的分别是什么?,没附加属性。,高处力气,执意聚会阅历。,也执意说,不要呆在家的专心于外交。咱们必不可少的事物,和三个王国平均。,更很的打勾将被疾病治疗后的照顾调养在家的甚至没低依等级排列。,一恭敬,破格提升军阶可以高处指挥部人数4~6人。,一恭敬,你可以制作上进的衣服。,6个可以制作初级暴力镇压。,9个可以制作次要炮兵指挥部。,13能制作上进的暴力镇压和上进的炮兵指挥部。,下任一还没被锻炼。,增长军阶安心富有战斗精神的人阅历的聚会。,通常摧残敌方的。,价格稳定的1支球队有175种阅历。,执意50的衣服阅历。,使臻于完善富有战斗精神的人委派委派。,总而言之,并批评整个都使臻于完善了。,赶上执意地域的占据和敌方的极好的咚咚地响的额定阅历判归.第三个钮扣是在市场上出售某物市,次要用于物料序列。,比方在大战斗发作前最好去趟在市场上出售某物用富余的物质换食品和火药转移富有战斗精神的人的时辰只得撤离.四分之一的边线是外交边线,在这时你可以接收并增加外交提议。,你也可以接收因为其他地域的委派。,总而言之,判归是金本位的的使成形。

战略教派:执意至于明结构和责任注意到的事项。,因我只玩了4地域,只制作了13个指挥部。,因而小引反对票片面。欢送分支机构。

1:第一批法国人和普鲁士兵士是坏守卫。,条件是阅历丰富的指挥部在富有战斗精神的人中也全然约略有所改良。,射击视野受枪械限度局限的限度局限。,对掌握兵士来说,最要紧的是高处精神面貌。,从初始的90一向到至高的1000.简直第二份食物种兵执意跳动射击都可以的不变的了,时髦的,普鲁士黑军最强。,在未成熟,还是它和法国平均,却执意10。,但一旦晋级为保镳依等级排列。,那是14比20=34。,而异样的国家的兵才5+3=8;因而看兵种不要只看他的基础资料还要看生长值,兵器越发达,兵器的价格就越高。但普鲁士D,与法国和英国相形。,英国没地域兵士。它们是价格稳定的和遥远的的R。,扮演少年角色的演员暴力镇压是一种可以制作或射击的匆忙翻找。,当你能制作9队兵士时,将会有更上进的暴力镇压。,这种富有战斗精神的人能耐的高处。,它还可以制作轻的火炮和安排或处理。,轻火炮批评很很。,竟至安排或处理,咱们必不可少的事物。,还是执意15个(条件你拿他去和120人队的兵士厮杀和相关性我没话说话虽这样说要明白使用一可以用来概念恢复角楼这在敌方的指挥部数量大大于你的时辰很可供使用的一大群指挥部窝在角楼邻接和敌方的对立仍执意可以炸毁敌方的的设备和角楼,也执意说在的意思执意工程兵.等你可以带13队兵的时辰就受胎更优级的暴力镇压,这是一把手枪。,头等的近战能耐批评很强。,但不用渴望的,等他生长起来后你可以预告肉博能耐有迅捷的生长.这时辰还高处了一种匆忙翻找,视野为200。,活动的拍子很快。,但执意15(注意到到普通兵士运用匆忙翻找和RA)。,遥远的轻兵器射手的最低的等级也有130~150岁。,因而匆忙翻找是最远的走到。,次要用于凑合敌兵士官,这执意说,这是一组特种指挥部,将会有更多的EG。,富有战斗精神的人力强,走到节制,其他的特殊能耐是手掌和蛋。,因而在傍晚,它是任一好兵士。,年出征者士在和兵士战斗。,数字普通,但有任一特某些人是,当你中止恢复时,你会忍受任一石头。,此刻,恢复点累计40分。,它是不常见的无效的反匆忙翻找射击和暴力镇压朝某一方向前进。,弓箭兵,还是走到不远话虽这样说条件近距离射击应该挺有威力,轻兵器射手的最低的等级和欧盟地域有些什么特殊的。,暴力镇压的富有战斗精神的人力强不管怎样没射击能耐,喷射器简直是平均的。,但其他的特种指挥部在富有战斗精神的人20。,视野200,好兵士,自然,不要对立120趾骨。, 咱们绍介了很多兵器。不要认为我的13个队都是,在游玩里,每任一兵士的战略摆设都有必然的限度局限。,譬如,鸡蛋队和某些人暴力镇压是球队衣服的胸襟的两支球队。,因而咱们依然责任知情杂多的协调。,自然,地域兵士的最低的程度是不常见的可供使用的的。

2富有战斗精神的人体会:(不常见的) HARD 在折磨中)

依我看这是你最想预告的。,因这执意刚过来的游玩的实质。,每人事栏都有本身的富有战斗精神的人方法。,我只写我本身的概念。,如有某些人不可,请编辑软件。

a,助战后,应注意到食物消费和火药消费。,食物确定你富有战斗精神的人的继续。,它是从战略蜂箱中减除的。,而占据敌方的村庄的时辰可以在必然等于的食品,话虽这样说这时没制作请求。,因而这全然用后就抛弃的的收买。,数量不定,因而在富有战斗精神的人开端前,咱们必须注意到食品和火药。,电话联络时,去在市场上出售某物看见。火药可以陷入困境获,另任一要紧的成绩是朝某一方向前进叛军势力视野。,在每个地域都有某些人委派。,譬如,摧残敌方的的子单元。,奇袭敌方的仓库栈,处理敌方的露营地、翻身村庄等成绩。,这些地域的敌方的等于不受驻军把持。,它在勘查上是并世无双的。,等于不多,后来,可以供少量的食物和火药。,话虽这样说在勘查上使臻于完善掌握的委派是不常见的折磨的。,因在这先前你可能性早已处理敌方的掌握指挥部或许敌方的惊叹而撤离或许敌方的食品消费光撤离,因而总而言之,有分别的暴力镇压是很要紧的。,它们次要用于占据敌方资源区(总而言之是增殖的)。,最正确的方法和下面平均。,使臻于完善委派。,暴力镇压的拍子很快。,让步兵和敌方的与主力战斗。,暴力镇压来使臻于完善攫取资源和使臻于完善委派,自然,条件电话联络的话,偶然会对敌方的中止摸营。,这时咱们要注意到的一件事是,在每个资源区会自动地副刊步兵,因而攻占敌区的任一好大大地执意占据任一资源区。,步兵四外随意走走,条件有安排或处理,修建任一或两个钟室。,暴力镇压中止游击队。其次是自在。,自然了,大前提是火药必须十足了。,不要预告敌方的进入绿箱。,在刚过来的游玩中你不克不及胜任的有这样的火药,但你常常会找到它有多快。,条件在傍晚,你依然没充分应用。,照着,步兵把持微手术是不常见的要紧的。

b,杂多的兵器的运用

在此先前,在靠近的一边引入绿色条来表现安康。,每个兵士都有必然的点击率。,重要的人物说领导者是不济事的。,牧师被用来被加工处理that的复数瘀伤的兵士而批评减少的兵士。,它邻接有任一蓝色的酒吧。这破旧的弹药被装载和T。,竟至白色的酒吧,它代表脾气。,你可以经过行军或跑步来上进脾气。,白色酒吧使终止后,你的精神面貌会神速放弃。,某些人间或觉得他们的优级兵士和兵士很古怪的。,那可能性执意你的兵士长途奔袭精神面貌从5~600一放弃到3~40,自然,条件你击中它,你就输了。,因而必然要注意到指挥部的脾气度和精神面貌价格,附带说说说一下,处于某种状态。,雇用必然要谨慎,不要让分别的敌方的单位被开革。,舒适的精神面貌一下就垮话说回来溃败.注意到条件兵士裁短到本来的30%精神面貌再高也会溃逃

1,步兵:主力军,富有战斗精神的人方法,跳动射击,提议初始富有战斗精神的人值为5的兵士不富有战斗精神的人。,这种兵士次要放在火炉后面。,简直不变的来说,咱们可以做到。编队:1,排阵,次要方法战略易弯曲的和战斗。,用来防护措施敌方的步兵,向敌方的射击。,此刻,您可以选择1行、2行和3行的镜头。,按下任一向下的射出40个镜头。,这三个都被按下,120发墨盒被击毙。,总而言之,绿箱里的第一排可以起到阻止产生。,它对国防军没假装。,因恢复力气的精神面貌一向在复活。,对进攻 进攻指挥部的假装简直不。,当敌方的进入黄色帧时,咱们可以思索2射出。条件C,在敌方的和你在前方最无效地咚咚地响敌方的的等于和精神面貌,因装满时期约为30~60秒。,照着把持射击机遇对富有战斗精神的人至关要紧。 2,汽缸衣服:行军结构,跟随这种方法,进行将笔直的依照勘查的排。,拍子快,根本没脾气。,但执意一支球队,条件有很多球队行进,他们可是走。,另任一产生是使忙碌资源区域或免费。,因它很快。,话虽这样说,咱们必不可少的事物注意到任一敌方的的遗失。,运用刚过来的编队费确保你的衣服是出征者。 3,方阵,这是对暴力镇压的编队。,暴力镇压无效,话虽这样说要谨慎敌方的匆忙翻找的火力和炮击。 PS:不克不及放在正方形和正方形下。,条件你想射出就射出。,但这是120次投篮。,因而咱们责任把持机遇。

普通说来,步兵是次要的富有战斗精神的人力气。,照着,选择和把持射击时期是不常见的要紧的。,竟至石榴战斗的,有很多石榴蛋朝某一方向前进。,为家属供设备。

2,暴力镇压:好东东。,上颚突出的资源使臻于完善委派并摸营E是一件过分殷勤,我的战略是用高速公路冲向敌方的。,话说回来点击枪。,中止一次保留条款。,鉴于你拍子快敌方的步兵可能性连枪都没举起来,因而你可以冲到黄色或白色区域,话说回来再次按下。,一旦成,处理资源区域恢复者。,射击后,这是一次突然的朝某一方向前进。,因而要注意到一件事,先冲到后面,话说回来进攻 进攻。,而批评无目的地的狂点.话虽这样说要注意到暴力镇压在富有战斗精神的人中是不克不及副刊的死任一少任一因而要估价(步兵可以在资源区副刊) 构成:朝某一方向前进型,通常用于朝某一方向前进或奇袭。,注意到你条件要不走途径从其他地域冲过来最好用这种,因跑路的典型是因为途径,但这种脾气是不可转移的。 典型:行程无脾气。,但它轻易受到摸营和僵化的假装。 排式:次要用于恢复。,匆忙翻找射击。总而言之,进攻 进攻是最好的。,用于朝某一方向前进,话虽这样说咱们必不可少的事物注意到脾气。,不要让他们过于脾气进攻 进攻的时辰没若干精神面貌话说回来立刻溃逃你努力地培育起来的指挥部就没了)仍若干执意普通不要让暴力镇压去指示方向鞭挞敌方的步兵面对,这是任一好主意,从正面或后面。,仍执意任一准则先射后突局面不妙立刻抽象派的(暴力镇压仍个产生执意奇袭敌方的炮兵指挥部,信任当你的步兵和敌方的步兵对持的时辰不休有敌方剥皮落在你夸张的里必然很黑暗的)

3,炮兵指挥部:注意到炮兵指挥部的走到是白色的。,有两种散乱的的蛋和圆形的蛋。,圆形鸡蛋射击到很远距离。,散卵近射,圆形鸡蛋当然啦朝某一方向前进,因而条件白色区域包住你的指挥部,也不是要紧。,散乱的的卵朝某一方向前进白色视野内的掌握单位。,属于任一镜头,因而不要把它放在你本身的衣服里。,不然你的少量兵士会被本身打死.散蛋次要用于敌方的接近话说回来平射少量毙伤.总而言之傍晚指挥部要配.上左直拳右直拳门遥远的大炮,接壤不用。

4特种指挥部:工程构成,最次要的是修建任一角楼来扶助步兵富有战斗精神的人。,这很可供使用的。,匆忙翻找,军队军官,有能耐亲自体会。

总而言之,我的进攻 进攻战略是,暴力镇压使臻于完善庄严的委派和资源。,步兵依赖安排或处理开发恢复设备和DR。,炮兵指挥部遥远的朝某一方向前进

使具一定形式需要量

体系需要量:WindowsXP / Vista/ Windows7

处理部件: 1.4 GHz CPU

运转内存: 512 MB

黏土层责任 3GB

图像卡:图像 Card with 64MB dedicated memory and DirectX 9 Compatible

给配上声部:给配上声部 card with DirectX 9.0 support

DirectX:9.0 or higher

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